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第1046章 地基[2 / 6]

个特点是更新换代快,在基本规则不变的情况下,几十年来,NBA打得早就是玩的是不同的游戏了。

就像电子游戏的生命在于更新一样,NB同样如此,更新玩家,更新规则,更新玩法。

近几个赛季,NBA朝著重防守、轻进攻的方向一路狂奔,在2003—2004赛季达到极致。

联盟场均得到93分,比80年代高峰期的110多分少了快20分,比赛观感差距极大。

因为得分太低,防守太过于厉害,联盟的调控大手再一次出动,做出有利于进攻的规则修改。

这两个赛季得分有所提升,三分球重新开始增加,比赛场面也慢慢出现了变化。

当然,重守轻功的局面还是没有改变,不过在进攻端,持球进攻箭头的作用越发重要。

总体而言,联盟在逐渐朝著攻守平衡的方向在倾斜。

NBA作为商业联盟就是这样的跷跷板,不会一下子朝著一个方向倒,而是慢慢逐渐平衡,等倒向另一边,进攻太过了,又会慢慢有利于防守,抓紧进攻。

就这么循环往复,直到NBA这个联赛有一天完蛋。

快船就是抓住了攻守均衡的趋势,在上个赛季用一套很均衡的阵容,打出了漂亮的表现。

相较而言,光辉的问题是外线火力严重不足,还是依赖甘国阳整个点做唯一的Play—maker。

在球员出场仪式结束后,姚明和卡曼站在中圈跳球,比赛开始了。

快船队的首发和上赛季一样,卡曼,布兰德,莫布里,卡塞尔,科里—马盖蒂。

一套攻守均衡,很有竞争力的首发。

光辉的首发则是姚明、甘国阳、杰拉德—华莱士、拉加—贝尔和安德烈—米勒。

外线火力匮乏,过于依赖内线,和快船外线双枪形成了鲜明对比。

尤其是米勒,他是个很好的球员,攻防俱佳值得信赖,但不会投也不愿意投三分这点,让光辉在战术上少了很多变化。

在当前的NBA战术环境中,哪怕一场能投三个进一个,对球队也是有很大帮助的。

但米勒的三分出手数,一直无限趋近于零,他也尝试去练过,就是练不出来,技术已经定型。

这三个赛季,米勒打出了很多惊艳表现,甚至在某场比赛里狂砍50分,在和史蒂夫—纳什的对决中屡屡占优。

但他技术特点上的限制,同样限制了光辉的战术可能性。

所以比赛开始前,管理层

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