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第211章 韩梦莹的收益[2 / 3]

,并按照特定的重复顺序打出,尤其是在连胜或者连输状态下,由于大脑还在短时间内回味上次的胜利或失败,导致思考被占用,下次决策更容易被预测。

没有经验的人会下意识模仿对方上一次的出招,这是绝对错误的行为。

所以韩梦莹一直在连续出牌,不给对方太多思考时间。

她没有特意催促,所以不太会引发对方的警惕,一旦进入这种下意识的出牌状态,韩梦莹就能更好地预判对方的行为。

她正是利用这种信息差,在第一局和『灰狼』同样都拿到『愚人牌组』的情况下,连续赢了两次,并让之后的三张牌也失去了悬念。

而且,韩梦莹还在对局中确认了很重要的一条信息:在第一局,双方拿的都是『愚人牌组』。

等到了第二局,韩梦莹拿到『智者牌组』,就立刻做出了推断:双方大概率都是『智者牌组』。

而第二局的对手显然没有很明确地意识到这一点,在拿到『智者牌组』之后,就生搬硬套他自己上一局的经验,认为韩梦莹大概率先出石头,所以先出了『智者牌组』中最多的布。

韩梦莹在知道对方大概率也拿到『智者牌组』的情况下,又用剪刀赢下了对方的布,再次确立优势。

这些策略当然不是100%成立的,但在对方没有刻意防备的情况下,韩梦莹仍旧能用这些策略大幅增加自己的胜率。

而之后的游戏进程,也果然如韩梦莹预料的一样。

第一局是『愚人牌组』对『愚人牌组』。

第二局是『智者牌组』对『智者牌组』。

第三局是『愚人牌组』对『智者牌组』。

第四局是『智者牌组』对『愚人牌组』。

游戏规则中已经说了,第一阶段是『练习阶段』,所以设计这游戏的模仿犯肯定会安排玩家与不同的牌组进行对战。

如果在最开始,『愚人牌组』和『智者牌组』就完全随机给的话,那就不够公平了。

但对于韩梦莹这样的玩家来说,反过来抓到规律,就可以猜到对方的牌组是什么,并进一步推测对方的行为。

所以前四局她的收益也是最多的。

不过之后的对局,就不再有这种明显的规律,有时候是『愚人牌组』有时候是『智者牌组』,没办法很准确地预测对方牌组,所以胜率略有下降。

而且,韩梦莹还遇到了两个完全随机出牌的玩家。

第一名玩家笨一点,是五张牌中随机出

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