主题:
字号:
16
行距:
2.0

第1150章 想清楚了吗[2 / 3]

立循环」这个问题上来回摇摆。楚晨给了明确答案,做。

怎么做,第一章先集中打磨一门课,后续逐步开放。

省了多少时间?

省了多少心理内耗?

这个帐不用算,做过项目管理的人都知道。

《少女终末旅行》就是个例子。

虽然没大卖,可那个项目从立项到上线,只用了不到半年多。

通过动画外包的形式加速开发,当初商议的时候大家还有顾虑,毕竟完全押注动画表现力,游戏性上的冒险太大了。

但楚晨拍了板,OK,就这么干。

于是,就这么干了。

结果没有大卖。

然后呢?

然后就是复盘啊,说明这条路走不通嘛,《星见魔女》的立项企划书里,前三页就是这份复盘的延伸。森田亮太那句「上次的教训我们吸取了」,可不是客套话。

从《少女终末旅行》上线到《星见魔女》立项,中间只隔了一个月。

而这,才是星辰这家公司真正恐怖的地方。

不是说每个项目都能成功。

不是说楚晨的判断永远正确。而是说,在星辰的体系里,一个项目就算死了,那也死得干脆。

死完了,复盘完了,经验沉淀下来了,下一个项目立刻开始。没有拖泥带水的余地。

这种效率在整个行业里是反常识的。

你去看看其他厂商。

育碧的很多项目,从传闻立项到正式公布到反复跳票,周期动辄三到五年。

中间经历多少次方向调整,多少次团队重组,外面的人看一个「延期」的新闻稿就过去了,里面的人知道那代表什么。

代表又推翻了一版,代表又换了一个创意总监,代表前面六个月的工作量几乎可以说是打了水漂。

EA也是老毛病了。

今年年初的《圣歌》怎么死的?不是死在最终版本不好玩,是死在开发过程中方向换了太多次。前面做了四年都没确定核心体验是什么,最后一年半赶出来一个半成品,然后暴死。

腾讯也一样,项目多得离谱,但真正跑出来的占比极低。

不是团队不行。是决策链条太长。一个方案从提出到最终落地,中间要经过多少层审批?审批的人自己可能都没统一想法。

还有完美世界。

一个《诛仙世界》磨了十几年,到最后也没能交出让玩家满意的答卷。

你说这十几年里,如果有人敢在第二年,第三年的时候拍板说「停,这个方向不对,换」,然后用省下

本章未完,请点击下一页继续阅读!

影视世界从小舍得开始
山俪
帝皇的告死天使
莫格卓根
睁眼!我和阴郁亡夫再婚啦
耳东蔚然
知否:墨兰女儿,掐尖儿要强攀高枝怎么了
末兰
又见春夜
疏棠
重回千禧年打造商业帝国
舒赢
大夏狂龙
尘起至尊
让你守国运,没让你扮演酒剑仙啊!
放歌的放歌
误入惊悚聊天群,我成内部员工
弦泠兮
大明卧龙与法正开局救崇祯
重回十八岁
大国军垦
大强67
无敌邪神柳无邪徐凌雪
铁马飞桥
武大郎,我要狠狠操作你了
马尧
抗美援朝开局加入顶尖王牌军
嘎子剑
医妃凶猛,战神残王身娇体软
浅棠
乱战异世之召唤群雄
九霄落雪
大明边军:昏君被俘,我反手夺天下!
声音画家
恶毒女配系统带崽开大?小鼻嘎整顿全家
世界三千
首辅无嗣?小通房却一胎三宝
满地梨花雪
绝世神医混都市
花生
夜夜岑欢
烟火年年
通房带崽死遁后,大将军悔疯了
树己不树人
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
暖药生香
碰柑儿
错付六年,我潇洒离场,你哭什么
岁岁有琳琅
我能读取隐藏信息,在废土成神
荒山野海
夫人她有十二个白月光
码字姬
系统来早六十年,首富竟是男大?
小梨涡
寡婚三年我改嫁大佬,渣前夫悔进ICU
星星向荣
为白月光提离婚?陆小姐转身重回巅峰
梦纪
渣男不配,他哥才是顶配
锦瑟澜
分手后我成神,前女友悔断肠
欲上青天
荒年吃绝户?老妇重生手撕渣夫,不原谅!
暮年
长安剑客萧书生叁
风流萧书生
噬天龙帝
掌上宝
一路逃荒一路富,手握空间带飞全家
归柒
六扇门第一悍捕
爆裂无声
村医寡嫂
林公子
离婚后,顾总宠妻如命!
明婳
恶女出狱,假千金杀穿豪门!
鱼小楠
排排站,不许坏!奶团改命旺三代
墨月三婳
八零女配睡了就跑,高冷军少追疯了
安鲤
忠犬变疯批大佬,姐姐你逃不掉了
暴富言言
谈恋爱而已,你们怎么都当真了?
被窝探探
江总别悔了,我嫁你小叔显怀了
王君月
被封印的世界之试剑西荒
北府虎月
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早