主题:
字号:
16
行距:
2.0

且和叶飞扬只看了几分钟不同,他看了大约有半个小时。

是越看越心惊,越看越佩服。

作为腾迅游戏的运营,田承翰见过的游戏不计其数,参与过的游戏宣发更是不胜枚举。

但是像《终末生存》这样的打法他还是第一次见,哪怕只看了半个小时的直播。

他就已经可以预见,未来各大视频网站上,会出现无数个名为《终末生存指南》感人/搞笑/下饭集锦的视频.

而其中播放量最高的,必然是各种各样“妹妹/哥哥的一百种死法”

然而这种流量并非没有代价的。

“只要不死就能继续玩”这种营销做法,其实是在通过销量,或者更直白的来说,是通过盈利,来换来的流量。

哪怕一个账号只能死一次,可问题是星辰tap的账号又不值钱。

死了第一次,换个账号就又能再玩一次。

再加上,单机玩家的探索欲和游玩率并没有那么高,黑神话的半年通关率算是顶尖水平了,但最终也不到50%,荒野大镖客这样的神作通关甚至不到30%

这种不限时的免费试玩,固然可以提升游戏的噱头,可以让更多的玩家进入到游戏,可也确确实实会损失很多的销量.

只有游戏的留存率够高,吸引的新用户够多,造成的噱头够大,才会在整体上形成正向收益。

“胆子是真的大啊”

从结果来看,此时的《终末生存》确实做到了。

可问题是,这个营销策略可不是在成功之后才被定下的,而是在游戏发售前制定的,这才是让田承翰佩服的地方。

这要是放到腾迅,哪怕有人做出了这样天才的方案,多半也是过不了的

“不过,现在有可能过得了”

田承翰思索了半响,下午就准备写一个相关报告,他有预感,过两天要是这游戏卖得好的话,估计很快上面就会急着要文件了。

~~~

和田承翰以及一大堆业内人事预料的一样,随着时间来到第二天,《终末生存指南》独特的付费模式,开始从量变引起质变。

为什么春晚年年说难看,但每次春晚结束,讨论热度都非常高?

因为看春晚的人是真的多。

游戏也一样。

在华夏,你要想让一个游戏形成一定的程度的破圈,必要的条件就是玩得人要多,毕竟玩过游戏的人再热闹。

对于没玩过的人,也毫无感觉。

《终末生存》的免费策略,让这个讨论雪球可以

本章未完,请点击下一页继续阅读!

让你守国运,没让你扮演酒剑仙啊!
放歌的放歌
重启全盛时代
喷火萌
主角李泽轩
皮侠客
混在大唐的工科宅男
皮侠客
李泽轩李丽质
皮侠客
守寡堂姐抢糙汉?她怀孕干活悔哭了
半步成诗
从离婚开始的文娱
会发光的风
大唐神探:罪业系统
大雪等不来
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
坐忘长生
飞翔的黎哥
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉