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第4章 原创卡牌公式,唤灵制卡![2 / 4]

甩给林宸的白卡里,也正好有一张备用的【护卫】卡。

林宸第一次拿到这个世界的卡牌制物,忍不住仔细打量了一下。

卡面形象是一个持戈戴盔的高大人类护卫,边框是金属质感的灰白色,卡背则刻绘数条科技感十足的灵力纹路。

根据护卫+城隍相关元素组合,林宸的唤神对象逐渐清晰——

就是【门神】!

【门神】的职权就是镇宅护卫驱邪,可以说是护卫之神,没有比【门神】更契合当下困局的了。

但林宸要思虑的难点在于:

1.这个世界是否存在门神?

2.如果有,又该怎么组合素材去精准指向门神?

对于第一个问题,林宸作为民俗神话研究者,不同文化不同世界的神灵,都有某种共通性,这背后是人类发展过程中统一的意象崇拜。

就像中西方文化传说截然不同,但都会出现同样的神职,比如天神、太阳神、火神、家神等等,也包括门神。

门神的产生和信仰,背后体现的是人类对安全庇护的需求和向往,无论在什么文化神话体系里,这点都是共通的。

比如,古希腊里的门神,叫雅努斯,祂的形象是长着前后两张脸,代表关门和开门。

印度佛教里的门神,叫密迹金刚,也是夜叉神,通常面目狰狞,手持金刚杵,护卫天神,通常会一左一右摆在寺庙门口。

在东方的神话体系里,门神形象以神荼、郁垒、钟馗、秦琼、尉迟敬德这几人为主,而以秦琼、尉迟敬德的形象流传最为深远。

从这个神灵文化统一性来看,林宸大胆推理,这个世界大概率也会衍生出门神这一类型的神灵。

再综合各种神话体系里门神的共通点:

1.和门相关

2.有庇护护卫的作用和象征

3.几乎都以双数出现

林宸以此推断,【门神】卡的召唤公式=【护卫】+【双数】+【门】+【神】

现在手头上有的卡牌素材:【护卫】(白),【城隍神龛的香灰】(绿),【沾染灵性的香烛】(白)

【护卫】主体已有,【神龛香灰】带有【神灵】的属性和象征,还缺少象征【门】和【双数】的属性素材。

得赶紧再找找看,现在庙里有什么素材没搜到,还必须要具备这两种属性,总不能把庙门拆了吧!

林宸再次扫视庙内环境,赫然注意到内殿门口挂着的一对门联。

一对!门联!

一对,象征【双数】;

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