能说明自己获取的信息还不够,除非自己打上门去,找那几只异常硬碰硬了,但方问还不想找死,所以这个机会只能放在走投无路下的最后一步。
能智取的,还是尽量不要武斗了,毕竟自己不擅长武器的批判。
既然如此,只能冒险再进去一次那老宅了。
可是,上次已经全看过一次了,这次还能怎么办呢?
只有一个思路了。。进地窖里,找那个少女聊一聊。
看似格外的冒险,但方问思来想去,只能这么干,为什么呢?
因为在两只异常的看守下,关押着一个好像是正常人类的少女,这件事本身就超级不对劲,如果说,有谁了解这个宅子,这个村子发生了什么,那一定只能是那少女了。
还有什么比直接去问一问她,更容易获取大把的信息的了?
唯一的缺点是什么?
缺点是,万一那真是一个异常Boss,自己直接送别人门口去了,自己又在地窖里,那真是叫天天不应,叫地地不灵了,突出一个上天无路,入地无门。
不过实在不行自己可以强行撤离,反正【调查员】容错率相当高,一次执行失败,可以重头换个任务执行。
那要不要干脆离开这个村子,去外面找找这个村子过去的村民,问一问情况,是不是更容易了解呢?
没毛病,要得!
非到万不得已,走投无路,方问不计划直接进去询问地窖里那少女,那风险过分高。赌博确实有赌赢的可能,但保持赌博的习惯,倾家荡产只是时间问题。
它应该是走投无路后的最后选择,绝非日常的一种博弈。
赌成或赌败,都不值得赞誉。
想到这,次日方问就决定离开这个村子,顺便测试一下终焉世界可以放任自己离开这个荒川村多远。
方问向外走,走出村子没百余步,就看见一条脏兮兮的警戒带,无力的垂在地上,早就落满了灰,沾满了泥,还有一块背对自己的警示牌,方问绕过去一看,这是一块钢制的警示牌,上面的内容写的还挺详细的。
方问站在这个警示牌前看了看,上面写着,“高危区域,禁止入内,近期荒川村已有9名游客失踪/死亡,外来旅客请绕行,不要接近/进入村子,如遇到危险,请拨打报警电话。”
方问看了看,继续往前走。
这么一往前走方问才注意到,这样的警示牌真是十步一个,为了维护治安,地方上也算是用心良苦了。
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