“没错。”
陈光南点头赞许,继续说道。
“反观PC桌面CPU和独立显卡,完全没有这种桎梏。
机箱有风扇、有巨大散热空间,功耗可以放开到两百瓦、四百瓦,不需要极致抠每一毫瓦的能耗。
不需要集成基带,ISP这些冗余模块。
我们只需要专注做好单一计算核心。
专心堆运算单元,堆缓存,靠硬件规模堆性能,工程层面的复杂程度直接减半。”
赵景凯眉头微蹙,顺势提出关键疑问:
“陈工,那生态壁垒怎么算?
PC芯片要兼容x86指令集,还要适配Windows、Linux几十年积累的海量软件,老旧游戏。
必须做到全版本向后兼容,稍有偏差就会蓝屏、闪退、兼容失效。
这也是手机SoC没有的巨大包袱啊!”
这个问题直击要害,精准点出PC芯片的核心难点。
陈光南眼中笑意更浓,转头看向始终沉默旁观的孟哲,像是再教导他一样:
“这就是我们最大的底气,也是华创和所有同行的根本区别。
外界怕生态兼容,怕架构翻车,是因为他们只有自研芯片能力,没有底层系统兜底。
但我们不一样,我们可以做出完整的自研桌面系统架构。
提前铺好了适配所有PC软硬件的底层逻辑。
我们自研的CPU、显卡,从架构设计之初,就可以完美匹配自家系统。
不存在几十年的老旧兼容包袱,反而能做到最优适配,极致优化。”
李博文瞬间豁然开朗,彻底理清了两者的难度逻辑,沉声总结:
“我彻底明白了!
两者的难点根本不在一个维度,各有侧重,但综合工程难度,确实是手机SoC更胜一筹。
手机SoC难在极致集成、极致控温、极致省电,是在方寸之间,把通信、影像、计算所有功能揉为一体。
容错率极低,良率要求近乎百分之百,容错空间微乎其微。
而PC顶级CPU、显卡,难在极限性能突破和高端物理制程壁垒,难在冲击千亿晶体管的运算上限。
但它胜在模块单一、散热自由、封装宽松。
哪怕部分核心瑕疵,还能屏蔽降级售卖,容错空间大太多。”
周明远听完全程研讨,彻底放下心中顾虑,上前一步敲定最终研发方案,铿锵有力的说着:
“既然难度逻辑彻底理清,那我们的研发路线直接定死!
第一步,优先攻坚桌
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