位软化,却在队伍之间留下短暂迟疑。有人开始重复确认公共箱封条,原本可以一次完成的交接变成两次签字。
胖子把所有物资账目实时投到共享地图,任何人都能看见每一箱弹药在哪支队、还剩多少。他不靠信任解决问题,也没有让一次私藏变成互相提防的理由。
“想拿奖励就等结算。”他在补给频道里说,“谁觉得公共物资属于没主的东西,先看看它后面写着哪支队的命。”
绚辉龙在火力下第一次抖落大面积黄金,十六支队伍没有冲向地面。追迹组记录脱落位置,炮位继续压制转身,前线按照命令退开,补给人员把高温金块连同编号一起运出战区。
最靠近金块的是一名刚补位的双剑猎人,武器只要再向前一步便能把素材收入个人袋。他看见公共箱尚未抵达,便用刀鞘把金块推离通道,随后继续回到自己的加热位置。
这个动作没有出现在伤害面板,物资地图却多出一条完整记录。胖子在公共频道给出确认,之后每块黄金都有人主动报号,再没有队伍因弯腰拾取打乱移动。
它的胸部逐渐发红,外衣仍未达到能够破坏的程度。目标在区域尽头撞开石门,系统提示本轮停留时间即将结束。
许一鸣查看共享追迹,等级距离下一阶段还差一小段。失窃事件虽然处理及时,物资延误仍让他们少完成一次加热循环。
绚辉龙穿过深层入口时,系统弹出新的生态提示。目标将在三次离开后更换巢穴,现有追迹数据只能保留到迁徙完成。
所有人的界面同时出现数字:三。
退出传送开始前,各岗位把尚未完成的项目标成灰色。数字“三”没有让人立刻加快攻击,先让所有人看清下一轮绝不能再失去什么。
许一鸣将三次机会拆成观察、验证和最终推进,仍给意外留下调整空间。轮次名称不等于强制剧本,只提醒各队每次进入最重要的共同目标。
那三格倒计时随后固定在地图中央,个人伤害面板被移到边缘。所有人每次抬头先看见的,都是整场围攻还剩多少容错。
这意味着他们只有三轮机会把古龙逼到最深处。若再让岗位争夺、个人收益或一箱弹药拆开整体,这张地图画得再完整也会失去目标。
林夜看着十六支队伍各自亮起的标记,把剩余轮次同步到地图中央。
“从下一轮开始,所有岗位按秒执行。”他说,“我们可以分成
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