身则被林洛派去了死灵大军那里,将尽可能的延缓它们的行进速度,好为本体这边争取时间。
这个分身,没有任何自我意识,完全受林洛控制,基本上是林洛想让它干什么,它就会干什么,送死都行。
林洛收回杂念,看着已经冲到他面前的玩家,眼里只有对数值的渴望。
他要大开杀戒!
轰隆!
六千层的汲魂痛击,对着最先冲过来的玩家悍然拍下。
由于被动的增幅,这一下攻击命中了几十个玩家。
瞬间,这数十个玩家当场暴毙。
【汲魂痛击+1】
【汲魂痛击+1】
…
一连串的叠层提示出现。
林洛没有关闭系统音,而是任由其不断弹出。
因为这根本就不是噪音,而是最美妙的仙乐,不仅不要停,恨不得能一直响。
只可惜,q技能有冷却。
拍完一爪之后,必须等一会,才能再次拍下一爪。
【死神降临】虽然可以减冷却,但林洛现在不能用,原因很简单,他必须留有至少一个大招当底牌,以应对突发情况。
谁知道那巫妖会不会突然蹦出来?
另外,开启死神降临后,虽然叠的更快,但也会让玩家发觉,自己根本没有还手能力,然后丧失战斗意志。
只有存在“翻盘”的可能,才不会直接投降。
否则,都不用等基地爆炸,对线期都没结束,就直接泉水挂机了。
林洛要避免这种情况。
要让玩家有参与感,要让玩家觉得有赢的希望。
最好抱有一种,就差一点就能成功的感觉,然后不停的从泉水复活……给林洛送人头!
“卧槽!这家伙伤害怎么这么高?直接秒了几十个人?”
“离谱啊!好像有个还是半身领主装备吧?这都扛不住吗?”
“废话!这可是龙哥都没拿下的魔物,要是很容易解决,龙哥不会自己来吗?”
“话虽如此,可是它伤害这么高,我们要怎么打?”
有玩家感到头疼。
报仇归报仇,但也不能盲目送死。
这时,克劳德在公屏里发了醒目留言。
“大家不要慌!我们公会多次碰见过这个boss,还将它打入了二阶段,虽然它现在的模样比之前更狰狞,但核心机制应该没变!”
“首先,它有要害!用魔法集中胸口的某个鳞片后,会让它掉很多血!”
“其次,它每次爪子出现黑芒,施展大范围攻击后,都有一小段时间的技能真空期,这
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