功能,后续再慢慢迭代出会员体系、骑手定位、优惠券系统。但游戏不行,尤其是一款开放世界游戏。你不可能让玩家进入一个空空如也的世界,告诉他们“剧情和怪物下个版本再更新”。
你必须在一开始,就为玩家呈现出一个内容相对完整、体验足够流畅的“初始版本”。
而现在,这个最基础的框架,从地基开始,就出现了无法修复的裂痕。
底层协议不通,意味着服务器无法稳定承载多人在线,所有关于社交、组队、交易的系统都成了空中楼楼阁。
服务器无法稳定,意味着游戏世界的“物理引擎”精度无法提升,苏莹莹那个基于真实碰撞反馈的“幻装”系统,也只能停留在纸面上。
问题产生问题,一环扣一环,像一张越收越紧的网,将整个项目死死地困在了原地。
许琛第一次感到了真正的头疼。
自从绑定系统以来,他的人生就像是开了挂。
无论是学业上的难题,还是商业上的博弈,他总能凭借着超越时代的知识库和近乎无限的财力,轻松化解。
就连江南大学那堪称国内软件工程专业天花板的高难度课程,在他眼里,也不过是“过目不忘体验卡”启动后,看一遍就能记住,回想两下就能理解的知识点。
可现在,面对着这份由林枫学长留下的,充满了个人风格与时代烙印的“代码遗产”,他却真的犯了难。
这东西,不讲逻辑,只讲历史。
它就像一个固执的老头,用一套早已过时的方言,讲述着一个只属于他那个年代的故事。你想跟他沟通,就必须先学会他的方言,理解他的逻辑。
这需要时间,大量的时间。
“怎么样?”许琛看向一旁同样沉默了许久的陈畅。
陈畅抬起头,扶了扶眼镜,脸上露出一抹无能为力的苦笑:“班长,这……我没辙。这套代码的架构风格,我连看都看不懂,更别说改了。这已经不是创意和想法能解决的问题了,这是纯粹的工程经验和……体力活。”
他这话说的很实在。
喊他过来,确实只是多了一个人跟着一起烦心。
李荣靠在墙边,长长地叹了口气,将那个残酷的现实又重复了一遍:“许总,要么外包,要么花时间自己啃。没有第三条路。”
外包,把核心技术交给别人,饮鸩止
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