坐在主位左手边的陆总,冲他微微颔首,脸上没了上次见面时的那种客套与敷衍,取而代之的是一种平等的、甚至可以说是郑重的神色。
“人到齐了,开始吧。”陆总开口,声音不大,却让整个会议室瞬间进入了绝对的安静。
今天主持会议的,依旧是温学姐。
她站起身,手里拿着一个遥控笔,身后的巨大屏幕应声亮起,显现出《星尘》那充满科幻感的LOGO。
“各位领导,大家上午好。今天会议的主题,是关于《星尘》项目二测的数据复盘,以及基于数据反馈,对云游戏模式未来战略价值的初步评估。”
温学姐没有一句废话,开门见山。她今天整个人都透着一股锋芒毕露的锐气,与平日里在许琛面前的亲和截然不同。
“本次二测,共发放测试资格五千个,测试周期十五天。下面,我们先看一组基础数据。”
屏幕上,图表和数据开始滚动。
“七日留存率,89.7%;平均单日在线时长,6.2小时;付费意愿测试,95%的玩家表示愿意为游戏本体付费,82%的玩家表示愿意为后续的外观、道具等内容付费……”
介绍了基础数据后,温学姐的语速稍微放缓,她按动手中的遥控笔,屏幕切换到一个全新的页面。
“接下来,是本次测试的重点——云游戏,特别是移动端云游戏模式的压力测试数据。”
“在本次测试的第八天,我们向所有测试玩家推送了移动端APP。在开放移动端云游戏后,我们观察到了一个非常惊人的用户行为转变。”
她停顿了一下,整个会议室里所有人的身体都不自觉地微微前倾。
“数据显示,在移动端开放后,原有的PC端玩家中,有超过30%的用户,迅速将主要游戏场景转移到了手机上。他们的PC端登录次数锐减,而移动端登录时长则大幅攀升。”
“另有27%的玩家,呈现出PC端与移动端混合使用的状态。他们会在家里用电脑体验最高画质,在通勤、午休等碎片化时间,则会使用手机登录,处理一些日常任务。”
“只有21%的玩家,仍然坚持以PC端为唯一的游戏平台。而这部分玩家,大多是追求极限操作和顶级画面的硬核用户。”
温学姐的声音在安静的会议室里回荡,每一个数字,都
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