第二天上午,许琛和王建把这份新鲜出炉的设计方案,摆在了美术组组长李明远的面前。
这位快四十岁,发际线高得危险,常年穿格子衬衫的技术大拿,脸上的表情,相当精彩。
他的手指在几十页厚的设计稿上,因为用力而微微发抖。
“你们不仅要我们在规定时间内,做完这十二章结构复杂、场景风格迥异的主线地图。”
李明远的声音很平静,平静得吓人。
“还要我们,在主线之外,再额外做一个,体量甚至比主线大好几倍的,包含了森林、沼泽、雪山、地下城等多种地貌的,分层箱庭世界?”
他的视线,慢慢地从设计稿上,移到了许琛和王建的脸上。
“这个箱庭世界里,不仅要有独立的生态链,要有可以自由建造和升级的庇护所,甚至还要有专属的BOSS和装备系统?”
“而且,为了开这些隐藏地图,我们还得单独设计一套全新的,包含了地图道具、解谜机关在内的玩法?”
会议室里,针落可闻。
美术组的几个核心成员,全都低着头,不敢看自家老大那张已经黑得快滴水的脸。
只有许琛和王建,还硬着头皮顶着那股低气压。
突然。
李明远笑了。
他靠在椅背上,那张长期熬夜显得有些蜡黄的脸上,挤出一个比哭还难看的笑。
“许总,王组长。”他抬手揉了揉自己那本就不富裕的脑袋,轻声问。
“你们是在开玩笑么?”
做游戏做出地狱模式了?昂?
策划组是爽了,但压力,现在全到了美术组这边。
许琛开口:“老李,我知道这个工作量很恐怖。但是,技术上的瓶颈,我们必须提前考虑到。”
他把话题从工作量,转到了技术实现上。
“这些箱庭地图,玩法上独立,但在美术风格和世界观设定上,绝对不能偏离主线太远。不然,就会有很强的割裂感。”
“更重要的是,必须设计一个足够稳的防火墙。绝对不能让玩家,在游戏前期,通过卡BUG的方式,提前溜进这些高资源区。不然,整个游戏的数值体系,就全崩了。”
李明远叹了口气。
许琛说的都对,但这工作量在这儿摆着,也不是张张嘴就能搞定的。
“我的想法是,”许琛的手指在桌面
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