着董奇设想中的最坏情况出现。
一块土地并不是只能种植单株农作物,但一块土地的面积,也没有达到董奇设想中最好情况一亩地,而是仅仅只有十个平方。
不过一块土地虽然仅仅只有十个平方的种植面积,但不管是种植还是浇水,都像游戏中那样,仅仅需要董奇一个念头,便可以立刻完成。
并且以后也不需要董奇打药以及授粉,即便是有害虫出现,农场空间也会出现提醒。
最重要的是,在农场空间中的除虫,不需要打药,也不需要亲手去抓,只需要董奇一个念头,便可以轻松解决。
所以农场中种植的那些农作物,虽然成长的过程仍旧与现实相同,但实际上,董奇并不需要对其进行费心照料。
每天董奇进需要查看一下成长情况,如若是出现问题,比如说缺水或者是病虫害,也不需要董奇亲身工作,只需要念头微动,便可以轻松解决。
土豆亩产六千到一万斤,取个中间值也有七八千斤。
一亩地大概有六百六十六点六七平方,这也就是说,如果土豆按照亩产八千斤计算的话,种植十平方的土豆,大概也能有一百二十斤左右的收获。
说实话,即便是按照早熟土豆的种植期来算,也需要六七十天左右才能进行采摘。
看来前期想要依靠农场空间的产出满足日常消耗,看样子是基本不太可能。
只不过农场空间并不像本命车那样,可以吸收分解外来农产品,想要获得农场空间的升级经验值。
除了分解农场空间中产出的那些农副产品外,和农场游戏中一样,在完成种植、浇水、除虫、收割的这四个工作时,也能获取到一些经验。
其中完成种植、浇水与除虫时,只能获得少量经验,而每次收割农产品后,都能获得大量经验。
也正因为如此,想要快速获得农场空间经验,性价比最高的并不是种植那些高产量农作物。
而是种植那些成熟期较短,并且一次种植,还能够多次收割的农作物才是最优解。
不过董奇对于农作物并没有详细的了解,在加上现在董奇身处这个特殊时期。
所以种植选择的物品,不能像玩游戏那样,只考虑升级速度,也需要侧重考虑一下实用性方面。
虽然收割的那些农产品,绝大部分仍旧需要再农场空间中分解,
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