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第316章 虚饰恶面[1 / 6]

第316章虚饰恶面

用了3点黄金技能点只将[通灵领域]提升到LV.MAX++,再结合下一级要3点黄金技能点的提升费……

“每往上突破一次就增加1点黄金技能点费用吗……就是不知道通灵领域的上限是几次了。”

辛莱莱望着眼前的技能介绍,自语着。

他的通灵领域起源于鬼灭世界的通透之境,先是因为深度冥想的存在进阶为通透领域,后面又因为山兮给的那张灵魂感知·破障的卷轴进阶为了通灵领域。

正常来讲,这个技能的上限基本就摆在这里了,100%的神经反射速度和动态视觉放在四阶以前确实很夸张,可随着其他技法系将自身的技法等级突破到宗师,并且也开始找到了各自的提升反应速度的方法以后,这个加成的占比就会逐渐变得不够看了。

因此,可以的话,他自然是希望通灵领域的上限越来越高的好。

毕竟,他能掌握通灵领域,其他契约者和BOSS同样也可以掌握其他提高神经反射速度和动态视觉的手段。

别的不说,光是卡古斯跟他提到过的恶魔族血脉特有的[魔人解放],就能直接将自身的神经反射速与动态视觉速度瞬间拉到身体能够承受的极限。

还有一些特殊的生物,尤其是类似虫族一类的生命,先天的反应速度加成经常就是人类的好几倍。

而在契约者中,也存在着大量类似的能力途径,其中最著名的就是技法系的[直觉感应],这玩意虽然会导致感知的范围被严重压缩,但对于反应速度带来的提升近乎是恐怖的。

如果把接受信息到处理信息再到做出动作反馈这个过程视作一个完整的流程的话,[通灵领域]就是大幅度加快完成整个流程的速度,而[直觉感应]则是直接缩短整个流程所需要的环节,直接从信息的接受…甚至连信息的接受都不需要就能直接抵达做出动作反馈的这一结果。

辛莱莱一直都很想掌握一种类似于[直觉感应]的能力,奈何这种能力与通灵领域的相性实在太差了,一个是扩大感知提高速度,一个是压缩感知简化流程,两者可以说完全是冲突的,没有半点兼容的可能性。

否则的话,以他一路上经历的生死危急的次数,早就该靠着自己的能力锻炼出类似于[直觉感应]的技能了。

至于为什么不去尝试掌握类似[见闻色霸气]之类的能力,先不谈[霸气]

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