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第633章 兑换[2 / 6]

一片,看上去就像是一个正在熊熊燃烧的火炉一样,而辛莱莱则是在简单扫了一眼完成所需时间后,便直接将燃炼界面拖到了视线的最边缘处,不再理会。

事实上,以他们现在的幸运值,如果想的话,完全可以尝试赌一下4枚甚至3枚副称号的燃炼的,但考虑到那样一旦失败就得亏本,并且哪怕成功也只是节约下1~2枚同星级无特性称号的钱的情况下,辛莱莱并不打算去拿自己的运气冒这种本可以回避掉的风险。

最重要的是,他们这并不是在经商或者进行什么牟利性举动,而是在燃炼对自身体系异常重要的学者类称号,要知道按照他查询到的内容,在称号燃炼过程中减少副称号的数量固然能以更低的成本将称号晋升上去,但也会对称号的潜力造成极其明显的影响。

用更直接明了的数据来说明的话,那就是假设一枚潜力为10%的一星称号在全程使用蕴含纯净称号能量,且都是由五枚副称号燃炼得来的标准无特性称号来进行晋升的话,那么当其晋升到九星的时候,其称号潜力至少都能上升到50%左右。

而如果只用3枚或4枚无特性称号进行晋升,那么其最终的称号潜力则可能仅有40%甚至30%不到,区别可以说是极其明显。

至于在无特性称号本身上做什么文章,比如只用3枚或2枚正常称号来燃炼为一枚无特性称号什么的,虽然从理论上来讲这种做法确实有可行性,但这样得到的无特性称号里的纯净称号能量也会明显少于正常的无特性称号。

因此,真在无特性称号本身上整什么骚操作的话,届时别说靠里面的纯净称号能量来提升称号潜力了,被选中的那枚主称号能保证自身的潜力不在一次次‘饥饿式’晋升下跌上个10%~20%,估计都已经是万幸了。

当然,真要省钱的话,也不是没有办法。

比如探索商店里的「称号宝箱·小幸运/大幸运」,这类宝箱的价格通常都远低于其能开出的上限品级称号的正常价格,如果将他们的幸运属性的影响算上,那么从数学概率上讲,通过这种‘赌狗宝箱’来获取正常称号,然后再手动将其燃炼为无特性称号所需要付出的理论点数,其实是比直接购买对应星级的无特性称号要便宜上大概20~30%左右的。

问题在于,这仅仅只是数学概率上的数据,而但凡有一点数学常识的都该知

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