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第七章 科研种田[3 / 12]

所有机甲猎人的性能指标里面,都有一项指标叫做“格斗风格”:“探戈狼”的柔道术,“切尔诺阿尔法”的古罗马摔交术,“危险流浪者”的街头格斗术,“暴风赤红”的中国功夫和泰拳……不同的格斗风格取决于机甲本身的设计构造和驾驶员的格斗习惯。

然而对于泰坦来说,它们是没有“格斗”这个概念的,泰坦会挂载近战武器,除去骑泰狗泰,连战帅级泰坦都有特殊的近战型号——破壁者型。

但是所有泰坦的机体构造和关节结构都不足以支撑他们做出“格斗”这样的复杂动作——“暴风赤红”是可以空翻的。

一架76米、1722吨的庞然大物施展“空翻”动作是什么概念?

机械神教对于泰坦的定位就是“双足自动武器平台”,听名字就知道,泰坦就是把履带和车轮换成了机械双足的一种仿人形的坦克,因为机械双足比履带的越野能力更强,仅此而已。

泰坦的战争定位就是挂载各种威力巨大的远程武器,顶着虚空盾,排成战列线,朝着敌人缓步推进,然后疯狂倾泻火力。

机械神教从没想过要让坦克“格斗”。

包括机甲猎人可以在水下环境中战斗,而泰坦不可以,这也是定位带来的差异。

但是人类帝国和机械神教的泰坦设计理念,不能代表整个战锤40K宇宙的泰坦设计理念。

战锤40K宇宙还有其他泰坦单位,兽人的古巨圾风格各异不好评价,钛族的战斗服最大还没狗泰大不必评价,但是灵族的泰坦单位——各种巨型幽冥构造体,大多都是走的环太平洋机甲猎人这条路线:

高度灵活+高度机动+近战。

近战还是有一定意义的。

至少虚空盾防不了近战。

……

PPDC之所以形成这种略显“奇葩”的机甲设计理念,和人类所处的特殊战争环境有关——所有对抗怪兽的战斗,都发生在地球,而不是“先驱者”的“异世界”。

在自己家的地盘上打仗就得考虑附带伤害。

就像人类帝国也不会随随便便就扔灭绝令。

早有分析指出:第一波通过虫洞来到地球的怪兽,都是来送死的炮灰,目的就是通过核弹爆炸的辐射和怪兽死亡的污染,来改造地球环境,使地球变得适应先驱生存而不适应人类生存。

也就是说,每次机甲猎人击杀怪兽,在战术层面胜利了

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