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技能1,灵魂根系(被动,LV.MAX):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有50%几率生成灵魂结晶。
提示:当前已凝聚灵魂结晶(完整)*51,可通过吞噬灵魂结晶,恢复自身魂能。
提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。
技能2,灵魂震荡(主动,LV.MAX):消耗2000点魂能,立即对30公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,无冷却时间。
提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。
提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活,当前已寄宿2317689名寄生体。
技能3,远古植物(被动LV.MAX++):生命值上限额外增加25%,植物亲和度+300,身体防御力+120。
技能4,集体意识,(被动LV.MAX):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升1点灵魂强度,都将获得1点意志力
提示:当前灵魂强度246点,已提升246点意志力。
提示:当裁决者生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。
技能5,魂之蔷薇(主动,LV.EX):消耗30点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出39种具有不同能力的蔷薇花。
提示:蔷薇花的能力效果与你的灵魂强度相关,最高可对9阶生效
技能6,植物霸主(被动,LV.MAX+++):生命值+185000点,灵魂判定阶位+5,免疫所有控制效果,此效果具有优先权。
技能7,鬼道(主动,LV.MAX):略
技能8,魂兵之主(主动,LV.MAX)
技能效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。
提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性为裁决者的100%,当前可召唤死灵/野兽/植物/蜘蛛/鱼人/龙族/恶魔/羽族/巨人族/虚空生命,0/10。
提示:兵主在击杀敌人后,将以
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