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第598章含晨量

当屏幕上《黑神话:悟空》的LOGO再次出现的时候,整个洛杉矶会展中心陷入了一种极其狂热的氛围。

「HOLY——SHIT!!!」

也不知是谁用尽肺活量吼出了这么一嗓子。

尖叫声、口哨声、混杂著各种语言的惊叹,汇成一股恐怖的音浪,几乎要掀翻会展中心的屋顶。

楚晨之前无数次的说过,游戏玩家是最喜欢新鲜感的人群。

所以哪怕冯毅一直到上台,都还在担心,游戏PV行不行,但楚晨是一点不担心的。

你别说西游记本身在全球范围还有一定影响力了,就是完全没有国际影响力的印度神话,要是有人能做出好玩有趣的游戏,一样有人玩。

这就是游戏的魅力。

而更重要的是,这一个PV的时长,来到了夸张的13分钟,且剧情除了开头和结尾,基本上是连著的。

这个时长,这种演出方式,在E3展上其实并不是常态。

楚晨之所以这么做,其实和《黑神话》前世的逻辑是一样的,除了因为游戏可以展示的内容颇多之外。

他也需要通过长时间的游戏展示,来让玩家相信这是一款正在开发的游戏。

除此之外,一个长PV更容易让玩家积累情绪。

从金蝉出现,再到小怪,精英,小BOSS也就是广智,再到土地公的出现讲述了剧情,再到大BOSS灵虚子,然后通过场景切片调度情绪。

再到最后,四大天王现身的震撼,各种新奇的法术,各种超出想像的武打动作,一步步推向高潮。

最后,在孙悟空亮出「齐天大圣」的完全体,喊出那句「你爷爷在此」时,所有积累的情绪,一起引爆。

这种积累起来的爆发,才是无数玩家浑身起鸡皮疙瘩的原因。

这十三分钟,别的不说,至少证明了这款游戏真的存在,而且已经有了一定的成果,且制作组知道自己要做什么。

很多玩家可能想不到那么细,但他们的情绪已经被这个PV完全调度了起来,

所以除了现场的玩家之外,线上,全球数以千万计的观众,在同一时刻,用同一种方式,宣泄著自己的情绪。

弹幕在《黑神话:悟空》那五个字砸下来的瞬间,华夏和日本的直播间,屏幕上已经看不到任何画面,只剩下密不透风的弹幕洪流。

欧美虽然因为英文不适合弹幕,可这会评论区也跟个瀑布一样。

就像现场的

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