次真正学习辨认痕迹。
一名弓箭猎人从脚印边缘找到擦过羽箭的金属屑,顺着角度推断绚辉龙曾向右转身。他造成的战斗伤害为零,这条方向记录却让下一层炮位提前完成校准。
进度条开始稳定增长,却仍然不快。部分攻击型猎人不熟悉采集工具,同一枚脚印反复提交了三次;有人拿到金块就急着交任务,忘记标注它从目标哪个部位脱落。
青叶带领的采集队没有跟进主路线。他们在所有人认为目标已经离开的旧洞寻找细小金属划痕,发现绚辉龙转弯时右侧大角会碰到岩壁,黄金残留高度可以反推出它准备进入哪条通道。
他们沿痕迹走到一处不起眼的裂缝,入口只够猎人侧身通过。裂缝后方出现大片新鲜脚印,地面温度比主路高出十五度,证明绚辉龙移动过后曾在这里短暂停留。
青叶没有继续深入,她先让队员完成全景记录,再沿墙面找到三处气流孔。只要从外侧打开其中一个,猎人便能直接观察下一层,无需跟在古龙身后穿过整条高温路线。
这份报告提交以后,共享追迹条一次前进近四分之一。系统提示追迹等级升到二级,所有队伍的地图同时解锁一条黄色近路。
洞窟里安静了几秒。刚才还在比较输出的猎人看见自己的进入位置整体前移,终于意识到这支几乎没有战斗力的小队贡献了什么。
青叶的队伍没有获得额外伤害加成,下一轮也仍要避开古龙正面。系统给他们的回报体现在所有人都能使用的近路上,贡献一旦产生便不再只属于发现者。
职业队长主动请求复制采集队的标记方式。他没有临时改学生活技能,只安排一名队员负责把前线看到的擦痕及时交给更懂痕迹的人判断。
青叶也没有把痕迹解释变成少数人的秘密,她给十六队各发一份最基础的判断表。遇到无法确认的脚印时先保存方向与温度,宁可标注未知,也不为了增加贡献强行填写结论。
这条规则让无效提交大幅下降。追迹等级增长速度没有立刻翻倍,信息质量却足以让下一次入口稳定提前。
“他们没碰目标。”那名职业队长盯着变化后的地图。
“所以有时间看清它去了哪里。”顾长风回答。他没有嘲讽对方,只把自己沿途取得的角部擦痕交给青叶整合。
追迹等级上升后,绚辉龙在第二区域出现的时间果然延长。它对猎人的警觉没有降低,却
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